C# Object Kullanımı No Further Mystery

C# programlama dilinde teşhismlanan ve metot olarak adlandırılan meselelevlerin yeti adresini oyumlamak derunin kullanılan örgüya delegate veya temsilci denir.

Bildiğiniz gibi new işletmenü classlarda kullanıldığı çağ müteallik classtan bir nesne istem edilmekte ve üretilen nesne belleğin Heap kısmında saklama edilmektedir.

C# programlama dilinde Object tasarrufı bayağı önemlidir ve selim bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object tasarrufıyla ilgili kapsamlı bir kılavuz:

Lafıtım: Object sınıfı, C# dilindeki bütün özge sınıfların atasıdır. Dolayısıyla, bir dershane oluştururken özel bir kök derslik belirtmezseniz, varsayılan olarak Object dershaneından türetilir.

C# programlama dili, vüruttiricilere çeşitli vesait katkısızlar ve kullanıcıların etkileşimde bulunabileceği grafik arayüzleri oluşturmalarına imkân tanır. Bu hatda, C# programlama dilinde TextBox yararlanmaı ve özelliklerini esrarkeşfedeceğiz.

var tipi kararsız tanılamamlarsanız eğer bileğanlayışkenin tipini siz bileğil derleyici teşhismlayacaktır.Derleyicinin tanılamamladığı tipe nazaran o veri RAM üzerin de o tiple saklanacaktır.

TextBox, kullanıcı etkileşimlerini etkilemek midein çeşitli olaylar sağlamlar. Kullanıcı tekst girdiğinde veya TextBox'a tıkladığında tetiklenebilecek vakaları yakalayabilirsiniz.

Veritabanı işlemleri yaparken, Object dershaneı genellikle done nesnelerini temaşa etmek midein kullanılır. Bu şekilde veritabanı ustalıklemleri daha modüler hale hasılat ve muta manipülasyonu kolaylaşır.

Tek hedeflenen istemci kodunun ulaşabilmesi dâhilin kodunuzun erişilebilirliğini sınırlamak önemlidir. Adidaki muvasala bileğdavranıştiricilerini kullanarak türlerinizin ve üyelerinizin istemci koduna ne kadar erişilebilir olduğunu belirtirsiniz:

Person derslikından sonra bir virgül atarak Interface’i ekliyoruz. Burada Inteface içine eklediğimiz metotları implement etmemiz gerekiyor olumsuz takdirde yanlışlık alırız.

WordWrap:İlgili Texbox'daki alfabeların düzlem devam edilmesini yada bi ast satıra geçmesini ayarlar.

Sınıf ile nesne arasındaki en kupkuru takanak şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sıkça kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

Constructor metoduna ID bileğmaslahatkenini ekledik ve şart ekleme alışverişlemi sinein varsayılan olarak bir değer almasını istedik.

Zira bu C# Object Kullanımı fonksiyon ile bir tag’ın değerini kavramak yahut söylemek bir çok kodun çkızılışmasına sonucu oluyor. Eğer Tag kıymeti sadece okunacak ise TagNameTable ve TagValueTable isminde diziler kullanılabilir.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *